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Sardinian Horror Videogame

IDILI: Awakens è un videogioco psychological survival horror in prima persona ambientato nel suggestivo contesto archeologico della Sardegna.

 

L'obiettivo è quello di immergere i giocatori in un viaggio avvincente attraverso le antiche leggende sarde, offrendo un'esperienza unica che fonde storia, folklore e fantascienza.

La Storia

John raggiunge Ellie in Sardegna per il suo incarico temporaneo presso il Parco Archeologico di Isili, dove lavora come archeologa presso la Lithus Corporation.

Durante la notte del solstizio d'estate, Ellie e un collega vengono inviati in una missione speciale, ma non tornano mai. Preoccupato, John raggiunge i due nel parco, da solo.

L'oscurità si chiude intorno a lui. Qualcosa si muove nelle ombre. Per sopravvivere, deve rimanere in silenzio mentre una creatura attratta dal suono cerca la sua preda.

Per trovare Ellie, John dovrà affrontare le sue paure e scoprire i segreti che collegano la scomparsa di Ellie alle origini nascoste della Lithus.

IDILI Park Is Paras

Preparati a sfidare l'orrore dei miti e delle leggende sarde mentre cerchi di sopravvivere e risolvere misteri antichi in questa esperienza horror in prima persona, ambientata nel suggestivo contesto dell'isola mediterranea della Sardegna.

Galleria

Chi Siamo

Costruiamo mondi, raccontiamo territori.

Megalith Interactive Studios nasce con una missione: creare esperienze che uniscono immersione narrativa, tecnologia e ricerca storica per rendere ogni gioco un viaggio autentico e coinvolgente.

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La Nostra Storia

Siamo nati da un sogno condiviso: raccontare il mondo attraverso il videogioco. Da IDILI, tesi di master diventata visione collettiva, è nato Megalith Interactive Studios, per raccontare storie attraverso esperienze videoludiche autentiche.


Crediamo che gli indie studios possano cambiare il volto dell’industria: con passione, talento e idee forti si possono creare giochi d’impatto.

Il Team di Megalith

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Stefano Piras

  • LinkedIn

Founder & Game Director/Sound Artist

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Raphael Bernal Tejedor 

  • LinkedIn

Art Director & 3D Artist

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Emanuele Balia

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AI & Gameplay Programmer 

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Valentino Nioi

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Narrative Designer

Jesus Manuel Galarza Subero_edited_edite
  • LinkedIn

Gameplay Programmer

Collaboratori Esterni

IntellMove

Unreal Engine Programmer

Lucas Pereira da Silva

Animator

Alessio Porceddu

3D Artist

INTERVISTE

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